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Magic Pen – Juego de la semana

Hace ya varios días no publicaba el habitual jueguito de la semana, ese espacio que nos sirve para salir de la rutina de todos del día a día y nos pone a pensar en problemas diferentes que tanto bien le hacen a nuestra mente, bueno pues para esta el juego es bastante entretenido, con ustedes Magic Pen.

Magic Pen es un juego donde deberás lograr que la bolita llegue a todas las banderas, cómo? muy sencillo, debes dibujar figuras usando el lápiz que controlas con el mouse, tal como todos los publicados acá, al pricipio es bastante fácil, pero luego se complica un poco.

Adicionalmente el día de hoy he decidido agregar un poco de interación en el blog, quiero que esta sección sea un reto para todos y superemos nuestras propias marcas, así que les propongo que se diviertan un rato y en el último nivelal  que lleguen tomen una captura de pantalla y la envien a sysdent.net23[arroba]gmail.com, junto con sus datos. con mucho gusto los estaré publicando en el blog para que veamos quien logra llegar más lejos.

Yo he llegado al nivel 6, mañana continuaré otro rato.

Sysdent - Nivel 6

Enlace al juego>>

Visto en PuntoGeek.

Actualización

He alcanzado el nivel 18 xD…

Sysdent - Nivel 18

Sysdent - Nivel 18

Además he detallado que al cerrar el juego no pierdes lo que ya has hecho hasta el momento, sino que la próxima vez que trates de jugar, el sistema te solicitará el nivel que deseas y te mostrará en cada nivel cuantas jugadas hiciste, por lo que para continuar basta  con seleccionar el siguiente al último que tenga el número de jugadas.

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Ramps – Por si se te voló el gato

 

Clic en la imagen para ir al juego

Clic en la imagen para ir al juego

 

 

Ramps es un juego, que viene a continuar lo que ya inició el famoso gato la semana pasada, y es que hay que reconocer que en nuestro trabajo, se hace muy necesaria una pausa de vez en cuando, esto, contrario a lo que muchos creen tiene el poder de aumentar tu productividad como no te imaginas.

Ramps consisten en ir acomodando una serie de rampas o plataformas con la finalidad de hacer llegar la bolita al cesto en la parte inferior, empezando es bastante fácil, pero luego… no tanto. 

Yo he logrado terminar el juego con un puntaje de 97730, con cuanto terminas tu?

Ir al juego>>

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Problema en la clase java.util.Calendar?

Por esas cosas del trabajo me he encontrado con una situación bien particular, un problema con la clase Calendar del paquete java.util de java. Especificamente es que cuando la fecha que representa un objeto de este tipo excede la semana 52 y aún se está en el mismo año, si le pregunto por la semana del año la maquina virtual me responde que es la semana 1 del ese mismo  año. Veamos un ejemplo para ilustrar mejor esto:

public static void main(final String[] args) {
  Calendar c = Calendar.getInstance();
  // Asigno la fecha 30/12/2008 00:00:00
  c.set(Calendar.YEAR, 2008);
  c.set(Calendar.MONTH, Calendar.DECEMBER);
  c.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, 30);
  c.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 00);
  c.set(Calendar.MINUTE, 0);
  c.set(Calendar.SECOND, 0);
  c.set(Calendar.MILLISECOND, 0);
  // Imprimimos el mensaje correspondiente
  System.out.println("(" + c.getTime() + ") corresponde a la semana "
      + c.get(Calendar.WEEK_OF_YEAR) + " de " + c.get(Calendar.YEAR));
}

Como en el 2008, la semana 52 llega justo hasta el día 28 de diciembre, cualquier día más allá debería marcarse como semana 53 de 2008 o semana 1 de 2009, curiosamente el resultado es:

(Tue Dec 30 00:00:00 COT 2008) corresponde a la semana 1 de 2008

Ustedes que opinan? es así como debería comportarse java realmente?, ocurre esto en otro lenguaje que uses? y lo más importante, si alguien sabe como solucionar este problemita, no dude en escribirlo por acá.

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