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Abrir Mi PC desde la barra de herramientas de Windows 7

¿A ti también te molesta que el acceso directo al explorador de Windows de la barra de tareas de Windows 7 abra el explorador en la vista de Librerías en lugar de Mi PC?

A mi me incomoda especialmente porque las librerías es una de las cosas que menos me han gustado de Windows 7. ¿Que qué son las librerías? Pues una nueva forma de organizar tus archivos con la que podemos agrupar varias carpetas según su tipo. Podríamos tener una librería de vídeos, por ejemplo, y añadir a esta la carpeta de películas, la carpeta de vídeos de nuestras vacaciones, la carpeta de series, etc.

Y ahora el motivo de la entrada: ¿cómo podemos volver al comportamiento anterior y hacer que el acceso directo abra Mi PC en lugar de Librerías? Pues es sencillo. Hacemos clic sobre el botón de inicio y nos vamos a All Programs -> Accessories (Todos los programas -> Accesorios) donde encontraremos el acceso directo corresponbdiente a Windows Explorer . Haremos clic con el botón derecho sobre el icono y seleccionaremos Properties (Propiedades), lo que abrirá el diálogo del mismo nombre. En este diálogo para el campo Target (objetivo) introduciremos el siguiente comando:

%SystemRoot%\explorer.exe ::{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D}

Ahora solo resta eliminar el antiguo acceso directo y arrastrar el nuevo a la barra de tareas y listo, un acceso directo al explorador que abre Mi PC.

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Piratear PS3

Ya es posible piratear la PS3, es decir, cargar copias de seguridad de juegos en la PS3. Y lo mejor es que las ISOs se cargan por USB, desde un disco duro externo o pendrive, utilizando los conocidos discos Swap Magic. Pero hay truco, si, y es que este método para piratear la PS3 solo permite cargar copias de seguridad de juegos de PS2.

Y si bien es cierto que una PS2 cuesta menos de 100€ actualmente, y que la mayoría de los dueños de PS3 la han comprado para jugar con juegos de PS3, sigue siendo un gran avance. Un avance que podría beneficiar incluso a Sony, y es que el poder piratear la PS3 sería un gran revulsivo para las ventas de la consola.

Y tú, ¿romperías la hucha si se pudiera piratear la PS3 totalmente? ¿o aún tiene un precio demasiado alto?

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Cambios, desde Jaiku y Farewell hasta Dodgeball y Mashup Editor

Tras un tiempo en silencio, nos hemos fijado como propósito de año nuevo mantener este blog activo y fresco. Así que iniciamos una nueva ronda de artículos relacionados con el mundo de la programación, comenzando con la traducción de una entrada que fue publicada recientemente en la versión inglesa de este blog.

Google siempre ha creído que una concienzuda iteración es la mejor forma de crear productos útiles para nuestros usuarios. Como parte de este proceso, siempre estamos buscando formas para que nuestros equipos se enfoquen en los productos que más impacto tienen.

Ahora mismo estamos en el proceso de migrar Jaiku a Google App Engine. Cuando el proceso haya finalizado, lanzaremos un nuevo proyecto de código abierto Jaiku Engine en Google Code bajo la licencia Apache. Aunque Google ya no desarrollará activamente el código base Jaiku, el servicio vivirá por sí mismo gracias a la dedicación y pasión de un grupo de Googlers voluntarios.

Con el proyecto de código abierto Jaiku Engine, las organizaciones, grupos y personas individuales podrán pasar sus servicios de microblogging y utilizarlos en Google App Engine. El nuevo Jaiku Engine incluirá apoyo para OAuth, así que estamos emocionamos ante la perspectiva de que haya desarrolladores que utilicen este código como un punto de inicio para crear una plataforma de microbloggine en código abierto, gratuito y disponible para todos.

Algunos de vosotros también estaréis familiarizados con Dodgeball.com, un servicio de networking social para móviles que permite que compartas tu ubicación con otros amigos a través de mensajes de texto. Hemos decidido parar Dodgeball.com en los próximos dos meses, después de los cuales el servicio ya no estará disponible. Comunicaremos el calendario final próximamente.

Por último, también hemos tomado la decisión de cerrar el Mashup Editor, actualmente disponible sólo en versión beta privada, a favor de una infraestructura más potente como es App Engine. Las aplicaciones existentes del Mashup Editor dejarán de recibir tráfico en unos seis meses, esperamos que os unáis a nuestro equipo en la excitante transición a App Engine.

El equipo de Marketing de Google.

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Tuentifox 0.1 beta

Tras mucho trabajo, os presentamos la primera versión beta de la extensión creada en el marco Mozilla Hispano Labs: Tuentifox.

Como ya os adelantábamos en un artículo anterior, habíamos seguido el desarrollo de una extensión para Firefox que permitiera comunicarse y mantenerse actualizado a usuarios de la red social Tuenti.

Hoy os presentamos la primera versión beta, ya alojada en Mozilla Addons para que la podáis probar. Algunas de las interesantes opciones que incluye esta extensión son:

  • Avisos de nuevo contenido en tu cuenta (comentarios, mensajes, amigos, fotos, eventos…) mediante ventana emergente e icono en la barra de estado.
  • Enlace para descargar cualquier foto que visualices en la web.
  • Envío de varias imágenes de una vez desde tu disco o desde la web simplemente arrastrandolas a la ventana de subida o desde el menu contextual.
  • Panel lateral con información actualizada en todo momento de tus contactos, mensajes, fotos en las que sales y comentarios en tu tablón.
  • Posibilidad de cambiar tu estado directamente.
  • Sistema de envio de mensajes, comentarios y fotos directamente desde el panel lateral.
  • Panel de preferencias para configurar varias cuentas de usuario.

Podéis descargarla desde la página oficial de Tuentifox que hemos habilitado o desde su página en Mozilla Addons. En esta última necesitáis estar registrados ya que se encuentra actualmente en la zona de prueba.

Os agradeceríamos informar de errores o comentar propuestas en el sistema de incidencias.

Gracias a: Mozilla Hispano

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La modularidad en el JDK y el código espagueti de las librerías estándar Java

Con práctica total seguridad, el JRE 7 será un JRE modular, siendo posible instalar sólo un subconjunto de las partes del JRE, e ir instalando el resto de ellas bajo demanda. Será posible construir aplicaciones Java que instalen el JRE a través de la red sin suponer un proceso de descarga e instalación traumático para el usuario, como es en la actualidad, acercándose así a la experiencia de la instalación del plugin de flash.
Idealmente, todo esto ocurrirá de un modo completamente transparente para los programadores. Serán los ingenieros de Sun (o, probablemente, son ya) los que se romperán la cabeza para ver cómo rompen el JRE en módulos. Aunque esto no quiere decir que un programador no pueda tomar ventaja de esto diseñando su aplicación de tal modo que si los usuarios necesitan descargarse el JRE el tamaño de la descarga sea lo menor posible.

Probablemente, al menos para los ingenieros de Sun, ha llegado el momento de pagar el precio por haber hecho tanto código espagueti. Sí, porque las librerías estándar Java son un buen ejemplo de código espagueti. Es complicado encontrar entre ellas un paquete, o conjunto de paquetes, que puedan considerarse un módulo independiente. Idealmente, el paquete java.lang debería ser una especie de paquete “core”, que no dependiese de nadie más, y del cual dependería todo el mundo. Sin embargo, este paquete depende de múltiples otros; entre ellos java.util y java.io.
El paquete java.util probablemente debiera ser la siguiente capa sobre java lang, sólo con dependencias con java.lang. Sin embargo, no es así; entre otros, este paquete también depende de java.io. Y java.io depende de java.net y java.security, entre otros…

La crítica de que el código de las librerías estándar no es modular es bastante vieja. La defensa de Sun es conocida: se trata de una base de código con ya bastante edad, donde mantener la compatibilidad hacia atrás es de suprema importancia y otros aspectos (como el buen diseño) se sacrifican para ello; y “no importa que no sea modular, porque Java SE es todo un bloque y no se puede distribuir por partes”, así que los beneficios de una buena organización modular del código se verían reducidos. Obviamente, el segundo argumento se cae con Java 7.
Este código espagueti va a hacer que para partir las librerías estándar en módulos en vez de trabajar a nivel de paquete sea necesario bajar a nivel de clase. Desde mi punto de vista, esto sin duda va a complicarle mucho la vida a los ingenieros de Sun que están llevando a cabo la modularización. No tengo tan claro si nos pasará factura a todos los programadores cuando intentemos hacer una aplicación que produzca una descarga mínima para aquellos usuarios que no tengan instalado el JRE. Pero podría hacerlo; simplemente por tocar cierta clase de java.lang (Process) puedo crear una dependencia con java.io (InputStream). Si este InputStream resulta ser una instancia de, por ejemplo, FileInputStream tengo una dependencia también con File. Esta clase del paquete java.io depende de java.net.URI, la cual depende de java.net.URL, la cual depende de java.net.URLConnection, quien acaba produciendo una dependencia con java.security.ProtectionDomain… Aunque no lo he mencionado en el ejemplo, también tendría múltiples dependencias con java.util. Con sólo tocar una clase del supuesto paquete “core” he creado dependencias con la mitad del código de las librerías estándar.
¿Creéis que el hecho de que las librerías estándar Java no estén bien organizadas en módulos independientes va acabar pasando factura ahora que vamos a tener JREs modulares? ¿Serán capaces los ingenieros de Sun de abstraernos de todo este problema?

La entrada original fue publicada por Abraham Otero de JavaHispano.

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A Mark Shuttleworth le gusta Windows 7

Ya han pasado unos días desde el lanzamiento de Windows 7 beta, y los blogs comienzan a hablar un poco de otras cosas. Sin embargo, los grandes de la industria siguen trabajando sin descanso: en Microsoft para hacer de Windows 7 algo decente, y los demás para poder destronar al sistema de Redmond del primer puesto.

Han sorprendido las declaraciones de Mark Shuttleworth, el creador de Ubuntu, diciendo que le ha gustado WIndows 7 beta, y que luego de haberlo probaro un poco le ha parecido un buen sistema operativo. Claro que luego de lo positivo, no se ha hecho esperar y se ha despachado con un reclamo hacia Microsoft.

Concretamente, lo que Shuttleworth ha deseado es que ahora que Microsoft tiene un buen sistema operativo para netbooks, la competencia pueda finalmente ser limpia y que así se pueda poner fin a una “situación incómoda”.

Incómodo, según Shuttleworth, es el hecho de que Microsoft regale versiones OEM de Windows XP a los fabricantes, ofreciendo así a los usuarios netbooks que increíblemente son más baratos que sus contrapartes con software libre, pero encadenando a los usuarios a un sistema operativo absolutamente obsoleto, y que si sigue vigente es solo por el gran fracaso que ha supuesto Vista.

Gracias a: VisualBeta.

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Adelgazando con Photoshop

Bueno, pues ultimamente he notado que muchas personas andan con el complejo de estar un poquito pasaditas de kilos, y que buscan miles de dietas y métodos para remediar esto y alcanzar una silueta ideal, que tal vez nunca sea posible. Buscando un poco en la red, he encontrado el único método que garantiza que podrás alcanzar la silueta que quieres en un tiempo verdaderamente mínimo, a continuación les dejo el video para que lo pongan en práctica.



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3D Plugin, para Compiz Fusion

Poco a poco se está realizando la migración e implementación de plugins que teniamos en Beryl y que se están incorporando a Compiz Fusion. Uno de esos plugins es 3D, del cual en su momento les había comentado y que hasta ahora no teníamos disponibles en los repositorios de Treviño, sí… hasta ahora, porque si ya instalaste Compiz Fusion en tu PC, solo tendrías que abrir un terminal (siempre será más fácil que abrir Synaptic) y teclear:

sudo apt-get update

sudo apt-get upgrade

Si no tienes instalado Compiz Fusion puedes consultar el Tutorial de Instalación

sudo apt-get install compiz-fusion-plugins-unofficial

Reiniciar Compiz Fusion, buscar el CompizConfig Settings y activarlo

No dejes de probar Cube Atlantis y después Cube Gears, sorpresitas que se están puliendo.

Gracias a: Cesarius Revolutions

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Las 25 mejores imágenes GIMPeadas

GIMP is an amazing image editing software that allows people with limitless imagination create extraordinary images out of ordinary photos. To let you see what I mean, I have here a collection of some of the most beautiful and sometimes funny GIMPed images. I hope you’ll enjoy this one as much as I do.

Las 25 mejores imágenes GIMPeadas

[Video] Tutoriales GIMP: Reemplazar Rostros

Gracias a: Cesarius Revolutions

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Se confirma disponibilidad de Google Chrome para GNU/Linux y Mac

Un paso mas de Google para dominar el Mundo…  Aun no tengo claro como esta afectando esto a Firefox [Mi navegador preferido] pero las sospechas sobre la llegada de una versión nativa para Linux y Mac del navegador de Google fueron finalmente disipadas por Brian Rakowski, el Product Manager de Google Chrome. Rakowski dijo en una entrevista la semana pasada que espera lanzar versiones para Linux y Mac OS X del navegador antes de que termine la primera mitad de este año:

“Eso es lo que estamos esperando. Esos dos esfuerzos están procediendo en paralelo y están en el mismo nivel de progreso”.

Ambas versiones de desarrollo están en este momento en el nivel básico de un “test shell”, que aunque sí puede mostrar páginas web, todavía deja mucho que desear en cuanto a la experiencia del usuario final.

Via VivaLinux!

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Gracias a: Cesarius Revolutions

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